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每日焦点!类似地下城技能炫酷的网页游戏,和地下城类似的游戏

来源:互联网 2023-02-23 11:17:48

功夫派/机甲旋风两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,进去玩一把,感觉不赖。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。

类似DNF的手游都有哪些?

横版动作过关游戏是游戏大家族中相当经典的一个分支,记得小时候在街机厅里,各类横版过关游戏可是相当受欢迎,比如《三国战记》、《恐龙快打》、《圆桌骑士》等等都是许多人记忆中的经典。究其原因,除了畅快的打斗以外,这类游戏普遍上手难度低,就算是完全的新手,一个币也能玩很长时间,而且还可以和小伙伴们合作过关,实在是街机厅里性价比最高的游戏了。


(资料图片仅供参考)

还记得这些熟悉的画面吗?而进入家用机和网游时代以后,各种3D大作崛起,以2D为主的横版游戏在画面上就已经先天不足,玩法上也没有什么创新,于是便逐渐衰落了。当然世事无绝对,在沉寂多年后,横版动作游戏在网游领域又焕发了新的生机,这就是PC上一直独领风骚的2D横版网游《地下城与勇士》(简称《DNF》)。DNF代表了横版动作游戏的复兴说到DNF的魅力,不得不提的就是爽快的打击感、丰富又可琢磨的技能系统、个性鲜明又区别明显的角色系统、种类繁多又可自由搭配的装备系统。

自从推出后经过了这么多年,DNF依然拥有大量的玩家,可见这些元素都深受玩家们的认可。而随着手机游戏的兴起,有很多游戏厂商都试图将DNF的成功复制到手机上,因此诞生出了许多横版动作手游,其中不乏许多精品大作。今天小编就为大家推荐几款类似DNF的手游,让我们在手机上再次感受2D动作游戏的魅力吧!《时空猎人》《时空猎人》是一款横版格斗手机网游,光从画面上看,游戏的风格真是跟DNF一个模子里刻出来的,2D画面以冷色调为主色,色彩的运用比较偏硬派风。

四大职业的人物造型杂糅了西方魔幻元素和科技感,流露出一股浓郁的90年代美国超级英雄漫画风格。虽然画面的精细度比起顶级2D手游来说还有差距,不过这种略带马赛克的卡通风格正好跟DNF的画风形成一种微妙的契合。操作方面,《时空猎人》采用的是虚拟摇杆 按键来进行游戏操作。屏幕左下角的虚拟摇杆操控人物移动,右下角的虚拟按键操作技能的发放,和DNF是同样的模式。

可用职业方面,进过长时间的版本更新,目前共有七大职业,每个职业都有不同的战斗风格,同时打击感也相当好。对于喜欢DNF风格的玩家来说,这款《时空猎人》算是一个不错的选择。《时空猎人》iOS下载《时空猎人》安卓下载《天天炫斗》腾讯旗下的“天天”系列已经形成了一个品牌,这款《天天炫斗》正是这个系列下的一款分支,作为DNF的运营商,自然知道什么样的动作游戏才能吸引玩家。

这款《天天炫斗》充分把握住同类游戏的一个核心要素:爽快感。游戏招式相当炫酷,而且拳拳到肉,但是操作却异常简单,即使是不擅长动作游戏的新手也能打出爽快华丽的combo,充分满足各类玩家的需求。腾讯作为游戏开发商的技术实力毋庸置疑,体现在《天天炫斗》的就是优秀的画面。游戏中的人物、背景无不制作精良,画面分辨率也很高,整体给人一种清爽的感觉。

真的有不花钱的网页游戏么?

是不是觉得页游非常简单?非常轻松?简化了99%的操作,一键挂机,技能特效酷炫,装备特效吊炸天,打开排行榜一看,自己进了前10,心里美滋滋!体验别人膜拜的感觉,野外无聊鼠标点两下,虐死战斗力只有五的渣别提多自豪了!想好好玩轻松的游戏,兄弟,还是玩玩斗地主、连连看之类的,夜游真心不推荐,土豪除外!一键挂机,只需动动手指充钱就完事了,了解一下?。

如何评价时空猎人这款游戏?

简单而言,时空猎人是一款坑钱但是游戏性很高的游戏。说实在话,这款游戏还是让小球球非常佩服,作为一款手游,他的生命力之强大甚至比很多端游还久。时空猎人这个游戏小球球当时也玩了不少的时间,主要是当年玩DNF想在手机上玩,但DNF那会儿并没有手游,所以《时空猎人》无疑成了最好的替代品。看到这儿大家可能也都明白了,没错,这款游戏其实和DNF还是有许多相似之处的。

在这类手游上,时空猎人的技能可以说还算不错,带着浓郁的街机类华丽风格,所以玩起来会让人觉得很过瘾,这也是小球球说他是游戏性很高的游戏。但《时空猎人》并没有避免开传统手游的套路,也就是说,始终还是处于我们想象中的那种有首充,充钱变强,VIP可以升到很高数字的那种。小球球当时玩的时候,发现游戏里认识的人大部分都充了不少的钱,然而在大佬面前,仍旧是个弟弟,也就刷刷副本轻松一些。

这个游戏平A作用不大,基本都是各种炫丽技能配合打击感,然后让玩家去体验到那种爽快感,套路有些类似DNF的套路,但DNF的坑钱技术显然比《时空猎人》高明许多。《时空猎人》不充钱能不能出好装备呢?也是可以的,记得以前玩的时候,出一件橙装能让人开心半天,但那也是人品极高的时候才有的事。大部分时候,这个游戏要求你的就是无止境的氪金。

所以,当看到这个问题这个游戏的时候,小球球仍然有些惊讶,这款有着传统手游氪金套路,按理说火几个月就应该消失的手游,结果这么多年过去了,居然还能被人想起,甚至去看了一眼游戏,居然都还在运营。并不是说这款游戏现在有多好,现在去玩,战力都是几百万起,所以不建议入坑,不过我倒是觉得《时空猎人》的运营是真的很强,这样都还没把游戏给做垮。

有哪些类似dnf的单机手游推荐?

DNF是一款横版动作格斗游戏,想在手机上找这样一款单机手游还是挺多的,这里小编为大家推荐几款非常类似DNF单机手游。《地下城与勇士手游女神枪手版》(仅限安卓5.0一下版本)介绍之前,慎重说一下,这款游戏仅支持5.0低版本安卓手机,有几年前老手机的玩家可以下载玩玩试试。游戏是神作,几乎还原了DNF70版本的大半内容,有官方的强化、深渊、制造图等完整系统,从洛兰到天界地图都与官方一致。

游戏职业只有漫游、机械、弹药、枪炮四个女神枪手,技能包括官方的全部60版本,而且还支持一转和二转。游戏是纯单机内容,用“旷世神作”来形容一点都不过分。DFQ(DF Quset)这是一款dnf的同人手游,据说是由一位编程大佬制作的,采用了原版的素材、图标,以及人物建模,就连原版的技能特效和挂卡设定,都在这款同人游戏中还原了出来。

不过游戏的内容并不多,大小只有120MB左右,职业也只有鬼剑士。目前游戏是完全免费的单机,所有时装、技能、史诗装备都可以在地图中通过刷怪得到。《地牢编年史》一款以“刷”为主的地牢ARPG单机手游,有着类似DNF一样的打怪爆装备快感。游戏中玩家可以使用三种武器(剑、枪、仗),它们可以随时切换,还可以根据套装组合出不同的技能,玩家需要依靠它们的搭配对地下城进行探索,因为游戏设定为无限关卡进度、以及无限的装备属性,到了后面如果没有武器配合,是很难闯关的。

《安魂曲》这是一款吸血鬼题材的横版动作游戏,整个游戏过程都会有阴暗血腥的气氛,配合BGM让人很有代入感。游戏设定为闯关模式,分为多个关卡和不同的章节,有着小兵、头目、BOSS等单位,怪物越强大则装备爆率越高。在闯关过程中获得的武器装备还可以强化,不过强化材料比较难刷。游戏整体比较肝,是纯单机玩法,但需要手机支持谷歌服务。

4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?

摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。

摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。

所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。

而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。

于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。

洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。

洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。

各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。

摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。

感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。

DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。

造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。

生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。

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